Выбираем направление под интерес студента
Roblox — платформа, где можно создавать собственные 3D-игры и игровые миры.
На занятиях студент работает в Roblox Studio: строит уровни, создаёт персонажей, добавляет игровые механики и программирует их на языке Lua. Постепенно от простых объектов и первых скриптов переходим к полноценным игровым проектам — например, паркуру, гонкам, квестам или Capture the Flag.
В результате появляется собственная игра, которую можно опубликовать в Roblox и показать друзьям.
Scratch — визуальная среда программирования, созданная специально для первого знакомства с кодом.
Вместо сложного текста программы собираются из цветных блоков, которые соединяются между собой как конструктор. Студент может сразу увидеть результат: заставить персонажа двигаться, создать диалог, добавить условия, счёт, уровни и другие игровые механики.
Постепенно студент знакомится с основными принципами программирования, не сталкиваясь сразу со сложным синтаксисом настоящего языка программирования.
AI — практическое знакомство с нейросетями и современными инструментами на основе искусственного интеллекта.
На занятиях учимся использовать нейросети для создания изображений, видео, музыки и текста, а также пробуем собирать с их помощью простые сайты, ботов и другие проекты. Разбираемся, какие задачи можно поручить AI, как правильно формулировать запросы и как дорабатывать полученный результат.
Программа подходит как для студентов, которые хотят освоить современные инструменты, так и для родителей, которым AI может пригодиться в работе, учёбе и повседневных задачах.
Математика — занятия, где важно не просто получить ответ, а понять, как к нему прийти.
Разбираем арифметику, задачи, выражения и другие темы через понятные примеры и реальные ситуации. Учимся находить нужную информацию в условии, выбирать способ решения, проверять результат и объяснять свои действия.
Вместо механического заучивания формул студент постепенно учится самостоятельно разбираться в математических задачах.
IT — основы информатики и программирования на Python.
На занятиях студент пишет свои программы на Python, разбирается в алгоритмах, логике и системах счисления, учится работать с данными и решать задачи так, как это делают программисты.
Для старшеклассников — подготовка к ЕГЭ по информатике: разбираем задания по номерам и закрепляем их на вариантах для самостоятельного решения.
Всё великое начинается с одной смелой попытки — а мы рядом, чтобы помочь сделать первый шаг.