Roblox · Захват флага · урок 1

Лобби

Захват флага — две команды, у каждой своя база с флагом. Нужно утащить чужой флаг к себе. Начинаем с лобби, где игроки ждут начала раунда.

Структура

Синим — что добавляем на этом уроке.

Workspace
└─ Lobby (Model) — комната над картой
   ├─ Floor, Walls, Ceiling (Part)
   │  └─ Texture (Texture) — узор на полу
   ├─ Lamp (Part)
   │  └─ PointLight (PointLight)
   └─ Divider (Part) — делит комнату на половины команд

Шаги

  1. Лобби — закрытая комната высоко над полем (например, на высоте 100): пол, 4 стены, потолок. Всё Anchored.
  2. Чтобы стены не просвечивали — Material SmoothPlastic или Concrete, Transparency 0.
  3. Свет: в комнате темно из-за потолка. Деталь-плафон под потолком, в неё PointLight: Brightness 2, Range 40.
  4. Узор: на пол — Texture (не Decal): StudsPerTileU и V = 4 — картинка повторяется плиткой.
  5. Посередине — низкая перегородка «Divider»: слева будут синие, справа красные.
  6. Все детали лобби — в модель «Lobby» (Ctrl+G).

Проверка

Запусти Play (или Run) и убедись: