Roblox · Захват флага · урок 1
Лобби
Захват флага — две команды, у каждой своя база с флагом. Нужно утащить чужой флаг к себе. Начинаем с лобби, где игроки ждут начала раунда.
Структура
Синим — что добавляем на этом уроке.
Workspace
└─ Lobby (Model) — комната над картой
├─ Floor, Walls, Ceiling (Part)
│ └─ Texture (Texture) — узор на полу
├─ Lamp (Part)
│ └─ PointLight (PointLight)
└─ Divider (Part) — делит комнату на половины команд
Шаги
- Лобби — закрытая комната высоко над полем (например, на высоте 100): пол, 4 стены, потолок. Всё Anchored.
- Чтобы стены не просвечивали — Material SmoothPlastic или Concrete, Transparency 0.
- Свет: в комнате темно из-за потолка. Деталь-плафон под потолком, в неё PointLight: Brightness 2, Range 40.
- Узор: на пол — Texture (не Decal): StudsPerTileU и V = 4 — картинка повторяется плиткой.
- Посередине — низкая перегородка «Divider»: слева будут синие, справа красные.
- Все детали лобби — в модель «Lobby» (Ctrl+G).
Проверка
Запусти Play (или Run) и убедись:
- Play: игрок стоит в светлой закрытой комнате, наружу не выйти.
- Пол покрыт узором плиткой, комната разделена на две половины.