Roblox · Песочница · урок 1
Песочница: жанр и ландшафт
Песочница — игра, где мир строит сам игрок: ломает, добывает, крафтит и ставит блоки. Сегодня — что делает песочницу песочницей и генерация ландшафта.
Структура
Синим — что добавляем на этом уроке.
Workspace
├─ Terrain (Terrain) — сгенерированный ландшафт
└─ Nature (Folder) — деревья, камни, кусты — low-poly
Шаги
- Песочница даёт инструменты, а не задания: Minecraft, Terraria, Garry's Mod. Цели игрок ставит сам.
- Механики курса: размещение блоков, разрушение инструментами, инвентарь, крафт, голод и выносливость, сон, противники.
- Ландшафт: Home → Editor → Generate. Biomes — какие зоны будут (Plains, Hills, Mountains…), Biome Size — размер зон, Caves — пещеры, Seed — номер мира (одинаковый номер — одинаковый мир).
- Для песочницы удобна ровная земля с холмами: на равнине проще строить, в холмах — копать.
- Важно: лопата из урока 15 копает только ландшафт (Terrain), а не детали — Baseplate можно удалить.
- Декор — low-poly модели из Toolbox: деревья, камни, кусты. Положи их в папку «Nature».
Проверка
Запусти Play (или Run) и убедись:
- Play: мир из ландшафта, есть равнины для стройки и холмы.
- По карте разбросаны деревья и камни.