Roblox · Сбор-а-тон · урок 7
Итог курса на одной странице: полная структура сбор-а-тона и финальные версии всех скриптов. Удобно сверить свою игру или собрать её заново.
Синим — что добавляем на этом уроке.
Workspace — StreamingEnabled выкл. ├─ Map (Model) — зоны ├─ Items (Folder) │ └─ предмет (Part) — Decal, Difficulty, Description, BadgeID └─ Teleports (Folder) — площадки с Decal ReplicatedStorage └─ Events (Folder) — CollectEvent, GameOverEvent ServerScriptService └─ CollectServer (Script) StarterGui — все ResetOnSpawn выкл. ├─ CollectGui (ScreenGui) — Message, Found, CollectLocal ├─ ListGui (ScreenGui) — ListButton, ListFrame (Progress, SearchBox, ScrollingList → Sample), DescriptionFrame, TeleportButton, TeleportFrame, ListLocal, TeleportLocal └─ GameOverGui (ScreenGui) — GameOverFrame, GameOverLocal
Где: ServerScriptService · Script
Зачем: Находки, сохранение, конец игры.
-- игроки
local Players = game:GetService("Players")
-- общее хранилище
local RS = game:GetService("ReplicatedStorage")
-- сохранение
local DSS = game:GetService("DataStoreService")
-- нашивки (по желанию)
local BadgeService = game:GetService("BadgeService")
-- все предметы
local items = workspace:WaitForChild("Items")
-- события
local events = RS:WaitForChild("Events")
-- «нашёл предмет»
local collectEvent = events:WaitForChild("CollectEvent")
-- «нашёл всё»
local gameOverEvent = events:WaitForChild("GameOverEvent")
-- хранилище находок
local store = DSS:GetDataStore("CollectData")
-- у кого находки загрузились
local loaded = {}
-- сохранить находки
local function Save(player)
-- не загрузились — не затираем
if not loaded[player] then return end
-- имена найденных
local list = {}
-- каждая находка
for _, mark in ipairs(player.Found:GetChildren()) do
-- в список
table.insert(list, mark.Name)
-- конец перебора
end
-- сохраняем
pcall(function() store:SetAsync("found_" .. player.UserId, list) end)
-- конец функции
end
-- игрок нашёл предмет
local function Collect(player, item)
-- его находки
local found = player:FindFirstChild("Found")
-- уже нашёл
if not found or found:FindFirstChild(item.Name) then return end
-- отметка
local mark = Instance.new("BoolValue")
-- имя = предмет
mark.Name = item.Name
-- в папку игрока
mark.Parent = found
-- сообщение на экране
collectEvent:FireClient(player, item.Name)
-- ID нашивки
local badge = item:FindFirstChild("BadgeID")
-- нашивка настроена
if badge and badge.Value > 0 then
-- не задерживаем остальное
task.spawn(function()
-- выдаём; в Studio может не сработать
pcall(function() BadgeService:AwardBadge(player.UserId, badge.Value) end)
-- конец функции
end)
-- конец проверки
end
-- найдено всё
if #found:GetChildren() >= #items:GetChildren() then
-- через секунду — экран победы
task.delay(1, function() gameOverEvent:FireClient(player) end)
-- конец проверки
end
-- конец функции
end
-- игрок зашёл
local function Setup(player)
-- его находки
local found = Instance.new("Folder")
-- имя
found.Name = "Found"
-- загружаем
local ok, list = pcall(function() return store:GetAsync("found_" .. player.UserId) end)
-- загрузка удалась
if ok then
-- каждое сохранённое имя
for _, name in ipairs(list or {}) do
-- такой предмет ещё есть
if items:FindFirstChild(name) then
-- отметка
local mark = Instance.new("BoolValue")
-- имя
mark.Name = name
-- в папку
mark.Parent = found
-- конец проверки
end
-- конец перебора
end
-- можно сохранять
loaded[player] = true
-- конец проверки
end
-- в игрока — клиент видит
found.Parent = player
-- конец функции
end
-- новые игроки
Players.PlayerAdded:Connect(Setup)
-- кто зашёл раньше скрипта
for _, player in ipairs(Players:GetPlayers()) do task.spawn(Setup, player) end
-- игрок вышел
Players.PlayerRemoving:Connect(function(player)
-- сохраняем
Save(player)
-- забываем
loaded[player] = nil
-- конец функции
end)
-- сервер закрывается
game:BindToClose(function()
-- сохраняем всех
for _, player in ipairs(Players:GetPlayers()) do Save(player) end
-- конец функции
end)
-- каждый предмет — один раз
for _, item in ipairs(items:GetChildren()) do
-- клик
local clicker = item:FindFirstChildOfClass("ClickDetector") or Instance.new("ClickDetector")
-- кликнуть можно только рядом
clicker.MaxActivationDistance = 20
-- в предмет
clicker.Parent = item
-- кто-то кликнул
clicker.MouseClick:Connect(function(player)
-- засчитываем
Collect(player, item)
-- конец функции
end)
-- конец перебора
endГде: StarterGui → CollectGui · LocalScript
Зачем: Сообщение о находке.
-- общее хранилище
local RS = game:GetService("ReplicatedStorage")
-- «нашёл предмет»
local collectEvent = RS:WaitForChild("Events"):WaitForChild("CollectEvent")
-- CollectGui
local gui = script.Parent
-- надпись
local message = gui:WaitForChild("Message")
-- звук находки
local sound = gui:WaitForChild("Found")
-- номер последнего сообщения
local shown = 0
-- сервер засчитал находку
collectEvent.OnClientEvent:Connect(function(name)
-- новое сообщение
shown += 1
-- его номер
local my = shown
-- текст
message.Text = "Найдено: " .. name .. "!"
-- показываем
message.Visible = true
-- звук
sound:Play()
-- ждём
task.wait(2.5)
-- прячем, если не пришло новое
if shown == my then message.Visible = false end
-- конец функции
end)Где: StarterGui → ListGui · LocalScript
Зачем: Журнал, описание, поиск.
-- игроки
local Players = game:GetService("Players")
-- этот игрок
local player = Players.LocalPlayer
-- все предметы
local items = workspace:WaitForChild("Items")
-- что игрок уже нашёл
local found = player:WaitForChild("Found")
-- ListGui
local gui = script.Parent
-- кнопка журнала
local listButton = gui:WaitForChild("ListButton")
-- журнал
local listFrame = gui:WaitForChild("ListFrame")
-- список с прокруткой
local scrolling = listFrame:WaitForChild("ScrollingList")
-- шаблон карточки
local sample = scrolling:WaitForChild("Sample")
-- «Найдено: 2 / 6»
local progress = listFrame:WaitForChild("Progress")
-- поиск
local searchBox = listFrame:WaitForChild("SearchBox")
-- окно описания
local description = gui:WaitForChild("DescriptionFrame")
-- цвет сложности
local COLORS = {Easy = Color3.fromRGB(80, 220, 100), Medium = Color3.fromRGB(255, 150, 40), Hard = Color3.fromRGB(240, 60, 60)}
-- лёгкие — первыми
local ORDER = {Easy = 1, Medium = 2, Hard = 3}
-- найденная карточка
local FOUND_COLOR = Color3.fromRGB(150, 230, 120)
-- ещё не найденная
local HIDDEN_COLOR = Color3.fromRGB(60, 60, 75)
-- имя предмета → карточка
local cards = {}
-- перекрасить карточки и обновить счёт
local function Refresh()
-- сколько найдено
local count = 0
-- каждая карточка
for name, card in pairs(cards) do
-- найден ли предмет
local isFound = found:FindFirstChild(name) ~= nil
-- цвет
card.BackgroundColor3 = isFound and FOUND_COLOR or HIDDEN_COLOR
-- считаем
if isFound then count += 1 end
-- конец перебора
end
-- счёт
progress.Text = "Найдено: " .. count .. " / " .. #items:GetChildren()
-- конец функции
end
-- строчные буквы, включая русские
local function Lower(text)
-- буквы результата
local out = {}
-- каждая буква по номеру
for _, code in utf8.codes(text) do
-- А…Я
if code >= 1040 and code <= 1071 then
-- → а…я
code += 32
-- Ё
elseif code == 1025 then
-- → ё
code = 1105
-- конец проверки
end
-- в результат
table.insert(out, utf8.char(code))
-- конец перебора
end
-- латиница — обычным lower
return string.lower(table.concat(out))
-- конец функции
end
-- окно описания предмета
local function ShowDescription(item)
-- StringValue с описанием
local text = item:FindFirstChild("Description")
-- название
description.Title.Text = item.Name
-- предмет найден
if found:FindFirstChild(item.Name) then
-- описание
description.Body.Text = text and text.Value or ""
-- ещё нет
else
-- загадка
description.Body.Text = "Найди этот предмет, чтобы прочитать о нём."
-- конец проверки
end
-- показываем
description.Visible = true
-- конец функции
end
-- карточка на каждый предмет
for _, item in ipairs(items:GetChildren()) do
-- копия шаблона
local card = sample:Clone()
-- имя
card.Name = item.Name
-- подпись
card.ItemName.Text = item.Name
-- картинка предмета
local decal = item:FindFirstChildOfClass("Decal")
-- на кнопку
card.ItemImage.Image = decal and decal.Texture or ""
-- фон — цвет предмета
if item:IsA("BasePart") then card.ItemImage.BackgroundColor3 = item.Color end
-- сложность
local difficulty = item:FindFirstChild("Difficulty")
-- Easy, если не указана
local level = difficulty and difficulty.Value or "Easy"
-- полоска цвета сложности
card.Difficulty.BackgroundColor3 = COLORS[level] or COLORS.Easy
-- порядок в списке
card.LayoutOrder = ORDER[level] or 1
-- шаблон был скрыт
card.Visible = true
-- в список
card.Parent = scrolling
-- запоминаем
cards[item.Name] = card
-- клик — описание
card.ItemImage.MouseButton1Click:Connect(function() ShowDescription(item) end)
-- конец перебора
end
-- нашёл новый — обновляем
found.ChildAdded:Connect(Refresh)
-- сразу при входе
Refresh()
-- кнопка журнала
listButton.MouseButton1Click:Connect(function()
-- открыть / закрыть
listFrame.Visible = not listFrame.Visible
-- конец функции
end)
-- закрыть описание
description.CloseButton.MouseButton1Click:Connect(function()
-- прячем
description.Visible = false
-- конец функции
end)
-- ввели текст в поиск
searchBox:GetPropertyChangedSignal("Text"):Connect(function()
-- что ищем
local query = Lower(searchBox.Text)
-- каждая карточка
for name, card in pairs(cards) do
-- plain = true: точки и скобки — просто символы
card.Visible = query == "" or string.find(Lower(name), query, 1, true) ~= nil
-- конец перебора
end
-- конец функции
end)Где: StarterGui → ListGui · LocalScript
Зачем: Телепорты.
-- игроки
local Players = game:GetService("Players")
-- этот игрок
local player = Players.LocalPlayer
-- точки телепорта
local teleports = workspace:WaitForChild("Teleports")
-- ListGui
local gui = script.Parent
-- кнопка карты
local button = gui:WaitForChild("TeleportButton")
-- список мест
local frame = gui:WaitForChild("TeleportFrame")
-- прокрутка
local scrolling = frame:WaitForChild("ScrollingList")
-- шаблон
local sample = scrolling:WaitForChild("Sample")
-- кнопка
button.MouseButton1Click:Connect(function()
-- открыть / закрыть
frame.Visible = not frame.Visible
-- конец функции
end)
-- каждое место
for _, point in ipairs(teleports:GetChildren()) do
-- копия шаблона
local card = sample:Clone()
-- имя
card.Name = point.Name
-- подпись
card.LocationName.Text = point.Name
-- картинка места
local decal = point:FindFirstChildOfClass("Decal")
-- на кнопку
card.LocationImage.Image = decal and decal.Texture or ""
-- фон — цвет площадки
card.LocationImage.BackgroundColor3 = point.Color
-- показываем
card.Visible = true
-- в список
card.Parent = scrolling
-- клик по месту
card.LocationImage.MouseButton1Click:Connect(function()
-- персонаж
local character = player.Character
-- он есть
if character and character:FindFirstChild("HumanoidRootPart") then
-- переносим целиком над площадкой
character:PivotTo(point.CFrame + Vector3.new(0, 4, 0))
-- закрываем список
frame.Visible = false
-- конец проверки
end
-- конец функции
end)
-- конец перебора
endГде: StarterGui → GameOverGui · LocalScript
Зачем: Экран победы.
-- плавные появления
local TS = game:GetService("TweenService")
-- игроки
local Players = game:GetService("Players")
-- общее хранилище
local RS = game:GetService("ReplicatedStorage")
-- «нашёл всё»
local gameOverEvent = RS:WaitForChild("Events"):WaitForChild("GameOverEvent")
-- этот игрок
local player = Players.LocalPlayer
-- экран победы
local frame = script.Parent:WaitForChild("GameOverFrame")
-- «Поздравляем!»
local congrats = frame:WaitForChild("Congrats")
-- сколько найдено
local foundText = frame:WaitForChild("Found")
-- выйти
local exitButton = frame:WaitForChild("ExitButton")
-- играть дальше
local continueButton = frame:WaitForChild("ContinueButton")
-- полторы секунды, равномерно
local FADE = TweenInfo.new(1.5, Enum.EasingStyle.Linear)
-- плавно показать
local function Show(element)
-- виден (пока прозрачный)
element.Visible = true
-- проявляется
TS:Create(element, FADE, {BackgroundTransparency = 0, TextTransparency = 0}):Play()
-- конец функции
end
-- спрятать сразу
local function Hide(element)
-- не виден и не нажимается
element.Visible = false
-- прозрачный фон
element.BackgroundTransparency = 1
-- прозрачный текст
element.TextTransparency = 1
-- конец функции
end
-- кнопки подписываем один раз
exitButton.MouseButton1Click:Connect(function()
-- выход из игры
player:Kick("До встречи!")
-- конец функции
end)
-- играть дальше
continueButton.MouseButton1Click:Connect(function()
-- убираем экран
frame.Visible = false
-- конец функции
end)
-- сервер: найдено всё
gameOverEvent.OnClientEvent:Connect(function()
-- всё спрятано
for _, element in ipairs({congrats, foundText, exitButton, continueButton}) do Hide(element) end
-- текст
foundText.Text = "Ты нашёл все предметы: " .. #player.Found:GetChildren()
-- фон прозрачный
frame.BackgroundTransparency = 1
-- экран включён
frame.Visible = true
-- затемнение
TS:Create(frame, FADE, {BackgroundTransparency = 0.25}):Play()
-- ждём
task.wait(1.5)
-- поздравление
Show(congrats)
-- ждём
task.wait(1.5)
-- счёт
Show(foundText)
-- ждём
task.wait(1.5)
-- кнопки
Show(exitButton)
-- кнопки
Show(continueButton)
-- конец функции
end)Запусти Play (или Run) и убедись: